浅谈whirlpool的近十年作品
最近发现个人推过的会社whirlpool社已经宣布给出最终作品了,说句实话最开始我是表示非常怀疑的,毕竟目前来说感觉还是蒸蒸日上的,远没有到感觉完全不行的地步,后来发现是社长年迈不相干了,这下子闭环了。
虽然说表示很惋惜,但是木已成舟,于此为了纪念一下,这里个人来谈谈漩涡社的近十年作品。评价主要是基于个人游玩的感受作为主体来阐述,个人不会对没有推过的线路进行任何评价。
免责声明:每个人的口味不同,如果有不同看法欢迎大家积极讨论。个人口味偏淡口,评价一般高于平均。(简单来说我认为好的可能大家不一定认同,但我给低分的一定是拉完了)
世界选举
客观评价:十周年作品,这部作品的话,共通线讲述了主角参选学生会长的故事,乐子其实还算可以,少有的五女主配置,只要是个能推的东西都有线路,有着无限的可能性。(铁皮机器人:?)
主观评价:我个人是只推了天使线路,由于这部作品实在是真的很不和我胃口,女主角几乎等同于开局集体发情一样,说不定主角可能是那些配角我可能反而会推下去,然后的话个人线也相对很无聊,所以我完全没有全线推的欲望。。。
可能之后会重新捡起クルル线路吧,但那时以后的事情了。
初情スプリンクル
客观评价:很有想象力的一款游戏,同时也是少有的共通线含有R18元素且不可跳过的一款游戏,要怪就怪主角的异能吧,相对于前作我觉得剧情发展历程肯定是好多了。
主观评价:这部作品推了三条半,要说真正能玩的线路我个人认为只有羽月线路,其他三条线路相对比较无聊。共同线路乐子应该算是巨多,当个吃大刀的调剂品我还是比较推荐的。
pieces/渡り鳥のソムニウム
客观评价:小型神作,背景算是欧式小镇,剧情嵌套方面非常的优秀,原画这方面也是顶级,音乐质量也很有代入感。学园生活什么的最棒了捏
主观评价:算是摆脱了这个会社无脑拔作的印象,伏笔很多,能够遐想的空间也很多,而对于一些补充,在FD方面有所描写,但是老实来说我还是没太看懂FD是什么意思。每条角色线都不无聊,可推性极强,建议逆序全推。
Unless Terminalia
个人不是很喜欢这部游戏的SD画风所以就没放SD,但我个人比较喜欢这部游戏的主题曲。(个人喜欢偏低沉慢速的音乐和节奏非常快而且激昂的音乐)
男主角是个超级健忘大王,每天晚上就能记住一件事物。这个设定还是挺有意思的,每个主角的设定也各有特色。但是剧情的话。评价为超级谜语人游戏,每条线路都有有关主线的必要信息,所以想看懂必须全推,但是可能其他三条线伏笔太多了,而且可能对于没有耐心的人来说可以说是又臭又长,但我觉得还可以接受。要玩的话一定要记得最后推恋。
はじめるセカイの理想論 -goodbye world index-
这应该是我这个会社最推荐的一部作品,OP神音乐属于是。(同时这里也是站长头像的出处)
剧情方面主角的能力设定很别出心裁,有一说一其实我也想在现实生活中辨别谎言的能力的,可惜没有如果。四条主线来说都很有意思,每条主线侧重的维度都不同,相对于前作来说没有那么多的伏笔,但是或多或少还是有一点,可能看到最后心里可能会有些许感慨吧。但是发现还是没法改变现实。
个人写过有关这篇galgame的长评,不过还是建议在推玩之后进行观看。
Relirium - レリリウム - 遺跡と出逢いと冒険と
光速到达最终作品了属于是,其实个人不是那么推荐这部作品,线路基本上都是中规中矩的水平。唯一我要提出的疑问是,这部作品的雷是不是好像比以往的都大,玩的时候除了大雷就是大雷,绝绝子,应该不是我的视错觉。设定方面类似于RPG游戏,但是以ADV的方式来阐述,也没法控制剧情走向,虽然说也不算是太差吧,但是没有情怀的话感觉还是免了。
有关其他的系列:
猫忍之心系列:我没有收最后的2,所以暂时不做评价。收完会单开一栏。
龙姬混日子系列:没有玩过,不做任何评价,但是我可能喜欢这个画风。
兽娘道系列:会在猫忍之心系列一起做评价,2代OP神音乐属于是。
暂且就写这么多吧,挖坑不填已经是常态了。

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