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シミュレーション的なバトルが特徴のRPGで、フィールド上の敵に触れるとバトルに突入する仕組み。レベルや経験値の概念がなく、イベントや戦闘時の行動などで能力がアップしていくのもなかなかユニーク。 システム面は個性的だが、世界観、キャラクター、ストーリー等はよく言えば王道、悪く言えば「地味」「無個性」なもので、ボリュームもそう多くはない
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アーヴォリオ
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