很久之前推完的了,今天找游戏的时候偶然看见,想着这也是一部对我来说有点特殊意义的作品,就为它写下几句,算是一点自我感动() 写完才发现全文表达的感觉有些微妙,先声明游戏我是比较推荐的,在我的评价体系里最低也是玩了不亏的。 先说缺点。结局前有一个大事件处理的可以说是一塌糊涂,这个事件在剧情结构上是必须存在的,是拼成整个故事的重要拼图,关联女主的过去以及一些现状的由来,前期也有正常的埋下伏笔,在结构上没有问题,甚至不是很影响整个剧情的完成度。但是落实到具体情节上简直就是突出一个何意味,剧情推进极其刻意,用现在的话讲就是天意发力了。而前面也提到,这段剧情本身是很重要的,这就更加导致了灾难的体验。 主要的缺点说完了,接下来是优点。虽然有上述那种牵一发而动全身的问题,但本作整体的剧情水平还是在线的,末世背景没有作为某种被处处强调的噱头或是刻意用来表现苦大仇深,而是作为角色们日常生活的底色,在角色们自然的互动中时不时若无其事的浮现,氛围感十足。末世中少男少女们不那么常规的青春生活依旧充满活力,有着废墟中生长的幼苗一般的生命感。男女主的感情发生发展合理且自然(在感情戏里看到逻辑闭环我是真的毫无抵抗力),感情线和末世人类自救线相辅相成(虽然自救不是主线所以实际占比其实很低),前后数个伏笔的联动回收也很精彩,剧本的完成度很高。 音画方面。音乐在完成贴合画面剧情的任务之外也颇具记忆点,现在我都还能哼出来几段,不过这游戏的声音系统非常诡异,人声特别轻,印象中好像得把BGM压到40%以下?才能正常听清人声。画面非常棒,尤其是场景CG质量极高,场景作画的光影细致,搭配蓝色主色调呈现出一种清新又有些冷淡的情绪,贴近写实的画风在描绘废墟和陈旧船体时非常贴合末世背景,每一张都可以当壁纸。 其实对这部作品的印象还有很多,但是时间确实过去太久,有些印象真的只剩印象,写出来说不定会误导其他人,所以还是算了。还有一些不知道怎么放进正文里的,比如贯彻全篇的淡淡的“现实感”,只描述了寥寥几笔却依然图景清晰的人类自救行动,同样寥寥几笔的男主父亲的形象,水平有限,就到此为止。
亚托莉 -我挚爱的时光-
Galgame · Frontwing Co., Ltd. · 2020
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