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关于此作
《夜光》为多重选项的视觉小说,由台湾团队STORIA与CreSpirit共同开发。 故事中玩家扮演遭到绑架的主角,必须透过沟通、调查设法逃出房间, 不论是努力博得嫌犯信任、寻找线索,甚至激怒对方, 玩家能选择各种不同应对,也将影响到最终的结局。 ──在这不公平的世界,我们从没机会选择。 睁开眼,少年眼前是全然陌生的房间。 昏暗的灯光、绑缚的手脚,在在说明绑架的事实。 过着反覆日常的富裕少年... 为了生活挣扎的偏激少女... 立场迥异的两人,长达数日的监禁中. 碰触不曾了解的世界、动摇根深蒂固的成见。 种种迷惘与选择之下,他们将迎来── ■人物介绍 【江皓辰】 「──没有成为罪犯不是因为我比较高尚,只是运气比较好罢了。」 游戏主角,在回家路上遭到绑架。 醒来时身处陌生的破旧房间,双手被绑动弹不得。 父亲是知名企业的董事长,长年在外经商,因此养成他独立早熟的个性。 即便遭到绑架也能保持冷静,试图找出逃脱的方式。 【神秘少女】 「──世界本来就不公平,这不是你们最爱说的吗?」 从废屋清醒第一个见到的人,负责看守他以及连系家属。 个性强势,常出言讥讽甚至拳脚相向。 不知为何对资产阶级有很深的敌意,对亲友却有意外温柔的一面。 【女孩】 「──我从没想过,有一天我们也会变成故事里的坏人。」 受少女教唆,协助看管人质的黑发女孩。 看来不过十四五岁,总是安静地低着头。 对他保持警戒,回避所有不想回答的问题。 即便对自己的所做所为感到不安,却仍听从对方的指示,至今两人的关系仍是个谜。 ■系统 -行动模式 选择不同话题跟嫌犯攀谈,调查房间的线索,或者保守地选择休息,自由决定方针。 -体力值 受到殴打、饥饿都会降低体力,过度疲惫下可能无力脱逃,甚至导致死亡。 -限时选项 面对各种状况,玩家必须在有限时间内做出选择。
档案
出场角色与声优
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工作人员
5 开发商/发行商 · 1 本地化 · 1 staff
